The Witcher 3 Wild Hunt PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی The Witcher 3 Wild Hunt PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی The Witcher 3 Wild Hunt PS4
بازی The Witcher 3: Wild Hunt یک بازی اکشن نقش آفرینی است که در سال ۲۰۱۵ توسط استودیوی لهستانی CD Projekt توسعه و منتشر شده است. این دنباله بازی 2011 The Witcher 2: Assassins of Kings و سومین بازی از سری بازی های ویدیویی The Witcher است که در یک جهان باز با دید سوم شخص بازی می شود.از بازی های محبوب این سبک میتوان به God Of War PS4 و بازی Assassins Creed Valhalla PS4 اشاره کرد.
The Witcher 3: Wild Hunt چند هفته ای است که در دستان من است، و برای این دو هفته زمان بسیار بیشتری از حد معمول را با لبخندی بزرگ و احمقانه روی صورتم سپری کردم. من از بازی ها لذت می برم.
من آنها را دوست دارم و احتمالاً بدون آنها آن چیزی که هستم نمیشوم، اما تعدادی از آنها وجود دارند که واقعاً از اینکه یک گیمر هستم احساس خوشحالی میکنم. آنها به من احساس خوشبختی می کنند که می توانم کلمات آنها را سفر کنم و داستان های شگفت انگیز آنها را زندگی کنم.
در طول دو هفته گذشته و حتی قبل از آن، من سرم را با خواندن مطالب منزجر کننده در مورد اینکه گرافیک ظاهراً "کاهش داده شده است" یا کارشناسان مشت خود را در قطب نمای اخلاقی عنوان تکان می دهند، تکان داده ام. هر بار که فقط به بازی روی صفحه نمایش نگاه می کردم، لبخند به طرز جادویی برمی گشت.
در واقع، باید در "صفحه نمایش" خود بگویم، زیرا پس از دریافت نسخه بررسی رایانه شخصی، از آنجایی که تحویل ریگ جدید من به تعویق افتاده بود، بسیار خوشحال شدم که نسخه PS4 را به تنهایی خریداری کنم تا به بازی ادامه دهم. چند ساعت اول بازی به راحتی من را متقاعد کرد که این یک بازی است که شایسته 60 دلار من است و آنچه پس از آن اتفاق افتاد قطعاً این احساس را تأیید کرد.
داستان و شخصیت پردازی بازی The Witcher 3 Wild Hunt پلی استیشن 4
The Witcher 3: Wild Hunt داستان Geralt of Rivia را روایت می کند، یک "فریک" که برای مبارزه با هیولاها جهش یافته و مهندسی شده است و هنوز توسط کسانی که از او محافظت می کند مورد تحقیر و نفرت قرار می گیرد. او قدیس نیست، و بسته به اینکه بازیکن چگونه او را هدایت می کند، قطعا می تواند یک بدبین و یک ضدقهرمان مرزی باشد، با این حال، او احتمالا یکی از جذاب ترین، عمیق ترین و دوست داشتنی ترین قهرمانانی است که در سی سال گذشته با یک کنترلر بازی کرده ام.
تریلر بازی The Witcher 3 Wild Hunt ps4
فقط این واقعیت نیست که افراد CD Projekt به بازیکن این قدرت را دادند که واقعاً انتخاب های گرالت را شکل دهد. شخصیت او احساس میکند وزن واقعی دارد و دههها تجربه سنگینی بر شانههایش، وحشتهای بیشماری که دیده، زنانی که او را دوست داشت و معضلاتی که با آن روبرو بود را منتقل میکند.
چیزی که واقعاً به خانه میآید این است که چگونه بازی با تصویر جنگ مقابله میکند: بسیاری از بازیها موضوع را لمس میکنند، اما تعداد کمی از آنها موفق میشوند آن را به شیوهای واقع بینانه انجام دهند که واقعاً احساساتی را که باید برانگیزد. فکر نمیکنم هیچوقت یک بازی (مخصوصاً از نوع AAA) انجام داده باشم، که واقعاً باعث شد تا تراژدی جنگ را به عنوان چیزی ملموس و فراگیر آنطور که باید باشد احساس کنم.
در بیشتر بازیهای دیگر، جنگ صرفاً یک ابزار داستانی است، در حالی که در The Witcher 3 یک موجود زنده و نفسگیر است که همه چیز اطراف گرالت را فرا میگیرد و طبیعت غم انگیز آن که همه چیز را میخورد و همه مانند چکش به صورت بازیکن میزند.
حتی The Witcher 2 نیز نتوانست به این هدف دست یابد، بیشتر به دلیل ماهیت بیش از حد ماوراء طبیعی وقایع مرتبط با موضوع. هنوز خیلی شبیه یک درگیری افسانه ای بود.از سوی دیگر، جنگ در The Witcher 3 چیزی است که عمیقاً مرا تحت تأثیر قرار داد، زیرا ملموس و به طرز غم انگیزی انسانی است.
یکی از اولین ماموریتهایی که انجام میدهید، شما را به جستجوی یک سرباز گمشده در میانه میدان نبردی میفرستد که چند روز قبل اتفاق افتاده است. این درگیری قهرمانانه نبود. این قتل عام بین دهقانان و کشاورزانی بود که برای مرگشان به خدمت سربازی رفته بودند، با مرگی هولناک و به دنبال آن فراموشی مواجه شدند، زیرا اجسادشان در میدان جنگ پوسیده شد و بستگانشان بیش از حد مشغول تلاش برای زنده ماندن در روستاهای ویران شده بودند.
گیم پلی بازی The Witcher 3
این فقط نوک کوه یخ یک تصویر واقعی و تاثیرگذار از جنگ است که در هر دهکده، هر میدان و هر گوشه کوچکی از دنیای این بازی نفوذ می کند. خجالت نمی کشم اعتراف کنم که خودم را سوار بر میدان جنگ متروکه ای دیدم که با اجساد شکسته و بنرهای سوخته احاطه شده بودم و گریه کردم.
حتی یک بار یا در لحظات داستان محور هم اتفاق نیفتاد. این در مواقعی اتفاق می افتاد که من به سادگی به اطراف سفر می کردم، با احساساتی که توسط آن میدان های نبرد تنها و متروک و موسیقی پس زمینه عالی که بر آن ویرانی تأکید می کرد، برانگیخته می شد.
گرافیک بازی The Witcher 3 Wild Hunt پی اس 4
اکثراً «دره غیرعادی» را چیزی کاملاً بصری میدانند. The Witcher 3 پلی استیشن 4 هنوز از این شکاف با گرافیک خود عبور نکرده است، اما قطعاً از آن نوع دره عجیب و غریبی عبور می کند که باعث می شود بسیاری از شخصیت های بازی های ویدیویی در نحوه رفتار و دیدن دنیای خود احساس غیرطبیعی کنند. در کفش های فرسوده گرالت از ریویا کاملاً احساس می کردم که در خانه هستم.
بقیه بازیگران نیز استادانه طراحی و نوشته شده اند. ملاقات با هر یک از شخصیت ها، از جمله بسیاری از شخصیت های ثانویه، یک لذت واقعی است، با هر مکالمه ای کوچک از احساسات و انگیزه ها که واقعاً در همه زمان ها طبیعی و جالب به نظر می رسد.
خود دنیا به همان اندازه زنده است و من حتی در مورد گرافیک صحبت نمی کنم. اکثر بازیهای جهان باز احساس بیجانی میکنند، با NPCها که روالهای بیجان خود را انجام میدهند، و فضای زیادی به سختی با مواد ناکافی پر شده است. World of The Witcher 3 آنقدر غنی است که اغلب احساس میکردم میخواهم با کمترین سرعت ممکن روی اسبم بچرخم تا آنچه را که در اطرافم میگذرد تماشا کنم و از آن لذت ببرم.
جلوههای بصری بازی چیزی جز خارقالعاده نیست، مخصوصاً برای یک بازی جهان باز، ژانری که در آن جزئیات جزئی معمولاً باید به خواستههای جریان فشرده داراییها توجه داشته باشند، و در آن طراحان اغلب به دلیل نیاز به پر کردن فضای باز منحرف میشوند. فضا در محدودیت های زمان و بودجه، به جای ایجاد واقعی.
Witcher 3 نشان میدهد که میتوان یک جهان باز بزرگ بدون صرف نظر از اجزای کوچک آن ایجاد کرد، و مشاهده و کاوش در هر گوشهای لذتبخش است. تپه های غلتان، کوه های غیرقابل نفوذ، و صخره های خطرناک... همه چیز هنرمندانه تا پیکسل چیده شده است تا تصویری خلق شود که چشم را ارضا کند و کنجکاوی را تحریک کند.
در The Witcher 3 Wild Hunt شهرها به خصوص زیبا هستند. آنها بزرگ، پیچیده هستند و دارای تنوع بسیار زیادی هستند، دقیقاً مانند یک شهر واقع گرایانه که باید باشد، و این چیزی است که به ندرت در بازی هایی با سطح فناوری فعلی به دست می آید.
شاخ و برگ تنها جنبه ای است که کمی به دلخواه باقی می ماند، با بافت هایی که وقتی از نزدیک مشاهده می شود کمی خشن هستند، اما این یک نقص بسیار جزئی است که عمدتا توسط باد همه جا پنهان شده است که باعث حرکت گیاهان در بیشتر مواقع می شود (با یک جلوه بصری بسیار دلپذیر، ممکن است اضافه کنم).
همه چیز در نور دائمی در حال تغییر یک چرخه زیبای روز/شب غرق می شود، با آب و هوا و شرایط نوری متفاوت برای مناطق مختلف که تضمین می کند مناظر هرگز خسته کننده نمی شوند. فقط تماشای آن لذت بخش است. شخصیتها به همان اندازه راضیکننده هستند، با چهرههایی که دارای جزئیات فوقالعادهای هستند و نه فقط برای شخصیتهای اصلی، بلکه حتی برای NPCهای ثانویه که فقط برای چند لحظه با آنها صحبت خواهید کرد.
تنها اشکال این است که برخی از چهره ها چند بار بیشتر از آنچه من شخصاً دوست دارم تکرار شده است. گفته میشود، بیشتر شخصیتهایی که با آنها صحبت میکنید، صرفاً به دلیل توجه و تلاشی که برای طراحی چهرهشان تا هر جوش و زخم کوچک انجام شده، تأثیر ماندگاری از خود به جای میگذارند.
همانطور که در بالا ذکر کردم، من هر دو نسخه PC و PS4 را بازی کردم (و خودم را برای مدت طولانی به بازی ادامه می دهم (و نسخه Xbox One را نیز امتحان کردم). در حالی که نسخه PC در تنظیمات اولترا از نظر بصری کاملاً شگفتانگیز است، پورت کنسول با وجود جزئیات کمی کمتر و افت نرخ فریم گاه به گاه همچنان بسیار رضایت بخش است. اگر کامپیوتر بازی قدرتمندی ندارید، نباید نگران از دست دادن آن باشید. Witcher 3 صرف نظر از پلتفرم انتخابی شما فوق العاده به نظر می رسد.
موسیقی و صداگذاری بازی The Witcher 3 Wild Hunt پی اس فور
موسیقی در واقع یکی دیگر از رضایتبخشترین جنبههای The Witcher 3 است که با یک موسیقی متن کاملاً خارقالعاده همراه است، اساساً همیشه مطابق با آنچه روی صفحه میگذرد. در کنار هم با صداپیشگی درجه یک عمل می کند که توسط داگ کاکل در بهترین فرم رهبری می شود.
حتی بیشتر از بازیهای قبلی این سری، او قهرمان تیره «صدای خشن» را بدون دردسر و بدون احساس اجبار میکشد، در حالی که در تمام این مدت موفق میشود هنوز هم میزان مناسبی از احساسات را منتقل کند.
گیم پلی بازی The Witcher 3 Wild Hunt ویچر 3
گیم پلی بازی The Witcher 3 Wild Hunt به همان اندازه اصلاح شده است و به خصوص مبارزات بسیار بهتر از فصل های قبلی حماسه است. گرالت ابزارهای زیادی در زرادخانه خود دارد که تقریباً برای هر مبارزه طیف وسیعی از رویکردها را امکان پذیر می کند.
موقعیتهای زیادی را به خاطر نمیآورم که در آن احساس میکردم باید کاملاً از یک رویکرد خاص پیروی کنم، و شعبده بازی بین مبارزه با شمشیر و نشانههای جادویی بسیار رضایتبخش است. سطح چالش دلهره آور نیست، اما قطعاً شما را سرپا نگه میدارد، مگر اینکه در سادهترین تنظیمات سختی بازی کنید.
احتمالاً میتوانید با ارسال هرزنامه حملات شمشیر ضعیف و قوی در برابر آسانترین دشمنان کنار بیایید، اما به زودی احساس میکنید که برای زنده ماندن نیاز به تسلط بر همه ابزارهای خود و تحرک شدید Geralt دارید. در نهایت، مبارزه در The Witcher 3 بسیار سرگرم کننده است، حتی به دلیل تنوع بسیار زیاد دشمنانی که در طول سفر با آنها روبرو خواهید شد.
شما اغلب متوجه خواهید شد که در حال چک کردن حیوانات وحشی به منظور یادگیری نقاط ضعف هر حیوان و ابداع استراتژی های جدید برای از بین بردن آنها هستید. با این اوصاف، ترجیح شخصی من با دشمنان انسانی باقی میماند، که در تجربهام همچنان جالبترین و سرگرمکنندهترین برخوردها را ارائه میکنم.
تنها نقص قابل توجه این است که شمشیرهای شما خیلی سریع از بین می روند و نماد قرمز ثابت روی صفحه نمایش شما عاملی برای کاهش لذت بردن از نبرد است. تعمیر آنها یا مراقبت از تعمیر آنها با یک کیت تعمیر به اندازه کافی آسان است، اما واقعاً چیزی بیش از یک تجسم غیر ضروری به واقع گرایی در مقابل سرگرمی به نظر نمی رسد.
Crafting بخش نسبتاً بزرگ دیگری از بازی The Witcher 3 Wild Hunt است، و شما اغلب در جستجوی مواد تشکیل دهنده برای سیستم گسترده کیمیاگری و ایجاد تجهیزات جدید هستید. به طور خاص کیمیاگری نسبت به بازی قبلی به شدت تغییر کرده است. اکنون معجون ها نیازی به نوشیدن قبل از مبارزه ندارند، بلکه بلافاصله در دو اسلات سریع یا حتی از موجودی در هنگام مبارزه در دسترس هستند.
این احتمالا باعث اخم چند طرفدار می شود، اما در نهایت کیمیاگری را به عنصری کمتر تبدیل می کند که فقط قبل از باس فایت ها از آن استفاده می کنید، و بیشتر به ابزاری مفید در برابر هر دشمنی، صرف نظر از زمان و مکان، تبدیل می کند
.به عنوان بخشی از این تغییر، معجون ها، بمب ها و روغن ها نیازی به تهیه دستی هر بار ندارند. پس از باز کردن قفل هر دستور غذا، همیشه مقدار مشخصی از هر مورد را در دسترس خواهید داشت، و هر بار که مدیتیشن میکنید، دوباره پر میشود.
این مورد توسط بسیاری به عنوان تغییری برای دلجویی از گیمرهای معمولی مورد اشاره قرار گرفته است، اما در نهایت به این نتیجه رسیدم که این یک انتخاب هوشمندانه است که هدف آن تبدیل کیمیاگری به یک سیستم سرگرم کننده و قدرتمند بیشتر از یک کار بیش از حد موقعیتی است که با چیدن بی پایان گل تقویت می شود.
در حالی که تلاشهای محدودی برای سادهسازی انجام شده است، The Witcher 3 عناصر RPG بسیار عمیق را با ساخت شخصیتهای گسترده حفظ میکند، که امکان تنوع بسیار زیاد در نحوه تخصصی کردن Geralt خود را فراهم میکند. این قطعا طراوت است.
تعداد زیادی از سریهای RPG بخش بزرگی از سیستمهای RPG عمیقتر خود را رها کردهاند تا بیشتر روی اکشن تمرکز کنند، اما CD Projekt RED این اشتباه را مرتکب نشد. برای مطابقت با نیازهای کسانی که واقعاً نمیخواهند زمان زیادی را صرف گزینههای حداقل و ساخت آیتمها کنند، به سادگی سطح دشواری بسیار آسانی ایجاد کردند که به بازیکن اجازه میدهد بیشتر این جنبهها را نادیده بگیرد.
با این حال، کسانی که از گذراندن زمان برای ساختن بی نقص خود لذت می برند، احساس نمی کنند که نادیده گرفته شده اند. در حالی که بسیاری از بازیهای مدرن این ژانر مانند بازیهای اکشن با برخی از آمارها به نظر میرسند، اما The Witcher 3 برای کسانی که واقعاً از عناوین RPG و هر چیزی که همراه آن است لذت میبرند، قطعاً مانند یک آهنگ عاشقانه است.
همانطور که گفته شد، بهترین ویژگی RPG بازی در آمار آن، در ساخت شخصیت یا ساخت آن نیست، بلکه در این است که بازیکن واقعاً چقدر می تواند نقش آفرینی کند. تعداد کمی از بازی ها این همه تنوع انتخاب و پیامدهای غیرقابل پیش بینی زیادی را برای این انتخاب ها ارائه می دهند.
نه تنها نحوه رفتار شما در طول داستان پایان را به شدت تغییر میدهد، بلکه به شدت بر درک شما از جهان و گرالت تأثیر میگذارد، بدون توجه به اینکه جهان چگونه به اقدامات گرالت واکنش نشان خواهد داد. این همان چیزی است که The Witcher 3 را به عنوان یک RPG واقعاً کامل توصیف می کند.
این فقط در خط داستانی اصلی The Witcher 3 Wild Hunt بیان نمی شود، که به خودی خود کاملاً جذاب است، بلکه حتی در تلاش های "کوچک" نیز وجود دارد. نقل قول هوایی اجباری است، زیرا تعداد کمی از ماموریتها واقعا جزئی به نظر میرسند. کوئستهای واکشی ساده تقریباً وجود ندارند و اساساً هر مأموریت، از جمله قراردادها، داستانی معنادار دارد و منجر به اتفاقات جالبی میشود یا برای یادگیری چیزهای مهم در مورد این یا آن شخصیت.
در حالی که بیشتر بازیهای جهان باز دارای بالشتکهای بیمعنی زیادی در اطراف داستان اصلی خود هستند تا به آنها احساس «بزرگ» بودن کمک کند، CD Projekt RED موفق شد حجم زیادی از محتوای معمولی این ژانر را با چگالی و کیفیتی که قطعا بیسابقه است، جفت کند و به حداقل برساند. وظایف خسته کننده "پسر ماموریت" به نفع محتوای بسیار معنادارتر.
متأسفانه، حجم گسترده محتوای مرتبط با کوئست و ماهیت غیرقابل پیشبینی بازیهای جهان باز با عناصر سیستمی برجسته، باعث شد که بازی با مقدار مشخصی از اشکالات و باگها عرضه شود، اما ما حتی به سطوحی که داریم نزدیک نیستیم. در بسیاری از عناوین دیگر با اندازه و وسعت مشابه دیده شده است، و مسائل به اندازه کافی گسترده نیستند که تجربه را بسیار کمتر لذت بخش کنند.
آخرین اما نه کم اهمیت، Gwent وجود دارد. متخصصان RPG ممکن است آن را کمی آزاردهنده بدانند، با توجه به اینکه این یک نقض آشکار علم جهان است. اساساً، این یک بازی کارتی کلکسیونی است و تقریباً مانند ماشینها یا ساعتهای مچی در دنیای Geralt جا میگیرد، اما بیایید صادق باشیم، این بازی فوقالعاده سرگرمکننده و اعتیادآور است، و این فقط یکی دیگر از بستههای عظیمی است که با این بازی ارائه میشود.
مکانیک ساده است، اما رویکرد چند نوبتی که در آن بازیکن باید بین برنده شدن در هر نوبت و نگه داشتن کارتهای کافی برای بازی کردن کارتهای زیر تعادل برقرار کند، نبوغی است که قطعا لایهای از عمق را به بازی اضافه میکند. من تعجب نخواهم کرد که آن را به عنوان یک بازی موبایل مستقل در آینده ببینم، زیرا در مقایسه با بازی هایی مانند Hearthstone یا Magic 2015 وضعیت بدی نخواهد داشت.
جمع بندی
در نهایت، The Witcher 3: Wild Hunt یک دستاورد برجسته برای CD Projekt RED است. هشت سال پیش، یک استودیوی کوچک و کاملا ناشناخته لهستانی The Witcher را با استفاده از موتوری که از BioWare به عاریت گرفته شده بود، منتشر کرد.
در آن زمان، بازی قبلاً اشارات واضحی از عظمت را نشان می داد، حتی اگر به نظر می رسید که بسیاری از عناصر با چسب نواری و تف در جای خود نگه داشته شده بودند. امروزه به راحتی می توان گفت که دانش آموزان از استادان پیشی گرفته اند و خود را محکم در بالای زنجیره غذایی RPG قرار داده اند.
The Witcher 3: Wild Hunt یک سواره احساسی در سراسر دنیایی عظیم و متقاعد کننده است که عشق و عرق ریخته شده در خلقت خود را در هر درخت، ساختمان، شخصیت و جستجو نشان می دهد.
این تقریباً تمام چیزی است که من از ترکیب بازیهای RPG و بازیهای جهان باز میخواستم، و امیدوارم نمونهای برای بازیهای آینده در همان فضا باشد. در حالی که من به عنوان Geralt of Rivia سوار می شوم، می جنگم، لبخند می زنم، گریه می کنم و دوست دارم، خوشحالم که یک گیمر هستم. من واقعا هستم.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی The Witcher 3 Wild Hunt PS4 پلی استیشن 4 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
